Това забавяне не е просто административно решение, а цели да осигури по-стабилно преживяване за пиратите. Екипът се фокусира върху спешни поправки на бъгове, които тормозят общността напоследък, както и върху оптимизация на капацитета на сървърите. За активните играчи това означава малко повече време да довършат своите цели в текущия акт, преди историята да продължи напред.
Едно от най-интересните загатвания в новия Developer Update е свързано с Hourglass PvP режима. Визуалните материали към анонса ясно подсказват, че предстоят промени в тази фракционна битка. Макар детайлите все още да са оскъдни, ветераните в морските сражения трябва да се подготвят за потенциални корекции в баланса или нови награди в битката между Пазителите на съдбата и Слугите на пламъка.
Погледът към Сезон 19 също разкрива любопитни детайли. Оказва се, че финалната версия на сезона ще се различава от това, което някои играчи са видели по време на тестовете в Insider Programme. Rare активно адаптират съдържанието въз основа на обратната връзка, което е добър знак за качеството на предстоящите механики.
- Отлагане на Сезон 18: Акт 3 за допълнително полиране.
- Предстоящи подобрения в стабилността на сървърите.
- Загатнати промени за Hourglass PvP системата.
- Корекции в плановете за Сезон 19 спрямо първоначалните тестове.
Въпреки че новините за забавяне рядко се посрещат с ентусиазъм, фокусът върху техническото състояние на играта е критичен за дългосрочното здраве на Sea of Thieves. Очакваме съвсем скоро Rare да споделят конкретни дати за поправките и старта на следващите етапи от приключението.
