Целта на това събитие е ясна: стрес тест на мрежовата инфраструктура до краен предел. Тъй като играта разчита на сложни взаимодействия между масивните ходещи бази, наречени Tramplers, и динамични сблъсъци между играчи в процедурно генерирания свят, стабилността на сървърите е от критично значение за оцеляването на австро-унгарските изследователи.
Важно за ветераните от предишни тестове: Дори вече да сте участвали в затворени или отворени бети, старите записвания вече не са валидни. За да получите достъп до финалния Server Slam, трябва да посетите страницата на Sand: Raiders Of Sophie в Steam и да заявите участие наново чрез бутона „Request Access“.
Освен техническите подробности, екипът представи и нова колекция SAND облекла в колаборация с IGN. Това е ясен знак, че маркетинговата машина набира скорост преди пълната премиера по-късно тази година. За нас като играчи това е последният шанс да изпробваме модификациите на своите Tramplers и да коригираме стратегиите си за събиране на ресурси в безмилостните пясъци, преди прогресът да стане постоянен.
Защо този тест е важен?
Server Slam събитията обикновено са последната преграда пред релиза. Тук ще видим финалния баланс на оръжията и управлението на базите. Ако планирате да доминирате в пустинята със своя отряд, сега е моментът да проверите как се държи мрежовият код при максимално натоварване и дали вашите тактики за абордаж ще издържат на напрежението.
