Най-важната новина за конзолните играчи и тези, които предпочитат геймпад на PC, е внедряването на пълна поддръжка на контролери. Това включва не само базово управление, но и прецизно настроен aim assist, който е критичен за динамичните PVPVE сблъсъци в пустинята. Системата за инвентар също е претърпяла пълна промяна – предметите вече се групират по тип, което слага край на хаоса при сортиране на ресурси по време на напечени ситуации.
Движението на персонажа също е получило внимание. Паркур анимациите са върнати в играта в коригиран вид, премахвайки странното „левитиране“ при скачане върху повърхности. Тези детайли са ключови за оцеляването, когато се наложи да напуснете относителната безопасност на вашия Trampler, за да изследвате новата точка на интерес – Gunboat.
Ново въоръжение и техническа стабилност
Арсеналът на търсачите на силни усещания се разширява с трети тиър за револверите и пушките, както и различни видове снаряди за оръдията. Това ще позволи по-голяма тактическа гъвкавост при обсада на вражески машини. От техническа страна е извършена мащабна оптимизация на сенките и сървърната производителност, насочена към поддържане на стабилни кадри по време на масовите битки.
С потвърдената дата на излизане 1 март 2026 г., Sand: Raiders Of Sophie изглежда готова да предложи уникална комбинация от историческа атмосфера и мащабна битка за оцеляване на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
