Настоящата ситуация в играта показва, че щитовете са се превърнали в задължителен елемент от екипировката, което често задушава разнообразието в бойните срещи. Според разработчиците, макар щитовете да трябва да предлагат силна защита, те не бива да позволяват на играчите да поддържат същата висока офанзивна мощ без никакви негативи.
Основната цел на предстоящите корекции е да се въведе по-ясно изразен компромис между защита и атака. Очаква се промените да засегнат скоростта на движение или времето за превключване между щита и основното оръжие. Това ще принуди играчите да мислят по-стратегическо кога е подходящият момент да се скрият зад металната преграда и кога да преминат в настъпление.
В допълнение към новините за геймплея, от Facepunch споделиха и подробности за новата книга „The Art of Rust“, издадена в партньорство с Dark Horse Comics. Тя предлага поглед зад кулисите на визуалното развитие на играта през годините, което е чудесно допълнение за феновете на лора и дизайна.
Засега няма точна дата за внедряването на промените по щитовете, но дискусията в последния DevBlog подсказва, че екипът следи внимателно обратната връзка от общността и е готов за решителни стъпки в следващия пач.
