Едва денонощие след премиерата на Replaced, разработчиците от Sad Cat Studios реагираха светкавично на първите сигнали от общността с пускането на актуализация 1080. Пачът е насочен към критични технически проблеми, които пречеха на плавното потапяне в този мрачен, пикселизиран киберпънк свят.
Най-важната поправка в този хотфикс засяга редките, но фрустриращи случаи, при които главният герой R.E.A.C.H. попадаше в безкраен цикъл от смърти (deathloop) по време на прехода между нивата. Това е от критично значение за заглавие като Replaced, където ритъмът на играта и кинематографичното преживяване са водещи елементи.
Освен техническите корекции, студиото е направило и интересна промяна в баланса на геймплея. Секвенцията за бягство след първата битка с бос вече е с повишена трудност. Това подсказва, че оригиналното предизвикателство може би е било твърде лесно за ветераните в платформинга, а сега ще изисква по-прецизни рефлекси при навигацията в детайлните 2.5D среди.
Ето списък с ключовите промени в пач 1080:
- Wingman Fix: Коригиран е проблемът, при който функцията за бързо превъртане (fast scroll) в настройките за яркост водеше до забиване.
- Край на „ходенето по въздуха“: R.E.A.C.H. вече няма да левитира неочаквано по време на интро заглавната поредица.
- Локализация и визия: Приложени са дребни визуални корекции и подобрения в преводите на Wingman интерфейса.
Този бърз пач показва, че Sad Cat Studios следят отблизо представянето на заглавието на PC и Xbox. За игра, която разчита толкова силно на своята атмосфера и плавно движение, тези малки настройки са жизненоважни за поддържане на имерсията.
