В най-новия си блог пост директорът на играта Аарон Келър разкри, что екипът планира мащабно пренастройване на Challenger Score за следващия сезон. Основната цел е рангът на играча да има много по-голяма тежест от натрупаното време за игра. Това означава, че Champion играчите ще доминират в класациите, както се очаква в една високо конкурентна среда.
Ето и най-важните промени, които ни очакват:
- Завръщането на Top 500: Класациите ще бъдат преименувани обратно, за да се върне усещането за престиж, въпреки че механиката за проследяване на Challenger Score ще остане под капака.
- Legacy Aim Assist: Конзолните играчи ще получат опция за „legacy mode“ за прицелване, което ще им позволи да се върнат към старата система на aim assist, ако новата не им допада.
- Еволюция на 6v6: Blizzard потвърдиха, че активно анализират популярността на Open Queue и експерименталните 6v6 режими, като планират допълнителна подкрепа за тях през 2026 г.
Интересно е развитието и около икономиката на зимното събитие. След критики, че наградите са твърде обвързани със специфични аркадни режими, бъдещите ивенти ще включват по-ясни стандартни предизвикателства за събиране на валута. Тези корекции показват, че Blizzard най-после започват да се вслушват в детайлите, които правят ежедневния грайнд по-приятен или по-изнервящ.
Защо тези промени са важни за метата?
Връщането към фокус върху ранга пред чистата активност ще изчисти класациите от играчи, които просто „фармят“ часове. За конзолните фенове пък, възможността да избират между старата и новата система за прицелване е огромен плюс за мускулната памет, която е градена с години в Overwatch 2.
