В последния си преглед разработчиците ни дадоха дълбок поглед върху процеса на създаване на Vendetta, разкривайки персонаж, който съчетава брутална сила с елегантност. За разлика от много други герои, които се борят за мир или справедливост, Vendetta е тук за едно – отмъщение и възвръщане на своето наследство.
Дъщерята на Talon
Lore маниаците веднага ще наострят уши. Ако си спомняте събитието Retribution, името Antonio Bartalotti трябва да ви говори нещо – ключова фигура в операциите на Talon. Vendetta е неговата дъщеря и мотивацията ѝ е проста: да си върне това, което смята за свое рождено право. Дизайнерите изрично са искали да създадат персонаж, който излъчва "злодейска" енергия, вдъхновена от гладиаторските битки и безпощадната ефективност.
Palatine Fang и високият праг на умения
Оръжието на Vendetta е уникален меч от "твърда светлина" (hard-light), наречен Palatine Fang. Но не очаквайте просто да натискате бутоните и да печелите (button-mashing). Разработчиците предупреждават, че тя има изненадващо висок "skill floor".
Това означава, че за да бъдете ефективни, ще трябва да овладеете прецизните удари над главата (overhead swings). Тя е бърза, но изисква точност, която липсва при други melee герои като Reinhardt. Това е герой за играчи, които обичат риска и високата награда.
Как визуалният дизайн влияе на геймплея?
Един интересен технически детайл от екипа по визуални ефекти (VFX) показва колко мисъл е вложена в четимостта на битките. Стандартните врагове в Overwatch винаги имат червен контур. За да направят меча на Vendetta различим, но ясен, той свети в черно и бяло за съюзниците, но в наситено "електрическо червено" за враговете. Това е малък детайл, който обаче е критичен за бързата реакция, когато тя връхлети върху вас в мелето.
Кога започва екшънът?
Официалният пробен период (Hero Trial) за Vendetta стартира на 26 ноември 2025 г. Това е моментът, в който ще разберем дали новият DPS герой ще разтърси веднага метата или ще изисква седмици тренировки, преди да видим пълния ѝ потенциал в състезателните мачове.
