За тези две години проектът успя да изгради солидна общност, като статистиката показва над 1.7 милиона продадени копия. Този успех не е просто цифра — той е доказателство, че специфичният подход на студиото към изометричния екшън RPG жанр, фокусиран върху прецизната и методична бойна система, намира своята вярна аудитория.
Преходът към 1.0 означава, че играчите скоро могат да очакват финализиране на сюжетните линии, разширяване на ендгейм съдържанието и пълно полиране на механиките, които направиха играта толкова предизвикателна в началото. За конзолните играчи новината е особено важна, тъй като Moon Studios подчертават, че разработката за PS5 и Xbox не е спирала и целта е да се осигури оптимално представяне на тези платформи паралелно с финалната PC версия.
Въпреки че все още нямаме конкретна дата за излизане от Early Access, темпото на актуализациите през последната година подсказва, че екипът навлиза в решителната фаза на разработка. Предстои да видим как 1.0 ще промени мета играта и какви нови предизвикателства ще бъдат поднесени на ветераните, които са с проекта от самото начало.
