Най-голямата промяна в тази актуализация е цялостният ребаланс на Thorns (тръни). Досега тази механика позволяваше на играчите да нанасят огромни количества пасивни щети, което често обезсмисляше тактическото надиграване. С новия пач изчислението вече се базира на реално получените щети и включва прогресивно намаляваща ефективност (diminishing returns). Важно е да се отбележи, че ефектът вече не се задейства от атаки в гръб или от разстояние, което принуждава играчите да разчитат повече на уменията си, отколкото на автоматично връщане на демидж.
Дуелната система също претърпява значителни подобрения. Moon Studios добавиха видим индикатор за Poise (устойчивост) по време на битките с други играчи, което дава много по-ясна представа кога противникът е близо до зашеметяване. Времето за зашеметяване е леко увеличено, а възможността за backstab вече е активна и в PvP режима, добавяйки нов слой към динамиката на битките.
Освен бойните промени, No Rest for the Wicked е получила и технически оптимизации. Разработчиците са коригирали критичен бъг, който скриваше цели светове (Realms) от акаунтите на играчите, и са премахнали няколко експлойта за безкрайни статистики, които нарушаваха баланса. Времето за поява на Finley също е коригирано, за да бъде по-предвидимо за тези, които ловят специфични предмети.
