Един от най-важните аспекти на този хотфикс е подобряването на производителността за играчите на PlayStation 5. Много изследователи съобщаваха за сериозни спадове в кадрите и нестабилност, докато се намират на Anomaly – социалният център на играта. С новата версия тези проблеми трябва да са в миналото, осигурявайки плавно движение дори при голямо струпване на играчи.
Актуализацията обръща внимание и на няколко досадни визуални и функционални грешки:
- Интерактивни NPC-та: Коригиран е проблем, при който неигровите персонажи близо до игралните маси ставаха нереагиращи, блокирайки прогресията в определени ситуации.
- Подводна графика: Премахнато е неприятното трептене на екрана, което се появяваше при изследване на океаните под повърхността.
- Технологични загуби: Оправен е критичен бъг, при който технологията на Corvette изчезваше след скок през хиперпространството (warp).
- Инвентар: Прекратено е неволното дублиране на предмети в инвентара, което нарушаваше икономическия баланс на играта.
Макар пач 6.32 да не добавя нови функции, той е жизненоважен за тези от вас, които се занимават сериозно с битките в арената или разчитат на своята Corvette технология. Стабилността е ключова в една процедурно генерирана вселена и е добре да видим, че Hello Games реагират бързо на сигналите от общността.
