Акцентът в този пач пада върху превозните средства и тяхното понякога странно поведение. Hello Games са адресирали проблема, при който машините буквално „потегляха“ сами без шофьор, както и бъговете, свързани с пренастройването на бутоните за ускорение. За играчите, които разчитат на своите екзокрафт машини за проучване на опасни планети, това е критично подобрение на качеството на живот.
Sentinels също са получили внимание – коригирани са проблемите с поведението им спрямо приятелски дронове и специфични взаимодействия с Gravitino Coil. Освен това, разработчиците са внедрили важни оптимизации на паметта и производителността, насочени специално към версиите за Xbox, PS5 и Switch 2, което трябва да осигури по-стабилни кадри при изследване на гъсто населени с обекти планети.
Ето някои от ключовите промени в пач 6.24:
- Корекция на колизиите при планетарните сгради.
- Фикс за рефинерите, които се изпразваха мистериозно след презареждане на запис.
- Поправка за проблема с премахването на Runaway Mould.
- Подобрена стабилност при преходи между космос и планетарна повърхност.
Макар това да не е мащабна експанзия със съдържание, тези „под капака“ промени са жизненоважни за дългосрочното здраве на вселената. Премахването на малките дразнители като празните рефинери позволява на играчите да се фокусират върху истинската цел – безкрайното откривателство.
