Най-значимата промяна в този хотфикс засяга играчите, които разчитат на бързината на двойните мечове (dual swords) и цестусите (cestuses). Преди този пач, прозорецът за Martial Art Deflect при тези оръжия беше необяснимо по-кратък в сравнение с останалия арсенал в играта. Това създаваше изкуствена трудност при парирането, която не зависеше от уменията на играча, а от технически пропуск. С новата поправка, таймингът е изравнен, което прави защитната игра с тези оръжия далеч по-консистентна срещу агресивните йокай.
Другата важна корекция в Nioh 3 е насочена към системата за прогресия. Беше установен бъг, който пречеше на правилното обновяване на максималното ниво на Level Enhancement при придобиване на нови Soul Cores. Този проблем директно блокираше отключването на определени трофеи и постижения, свързани с развитието на персонажа. Ако сте зациклили на определено ниво на подобрение, след инсталирането на пача системата би трябвало да отчете прогреса ви коректно.
Макар актуализацията да изглежда малка по обем, тя е критична за баланса в „ендгейм“ съдържанието, където всяка милисекунда при дефлект е от значение за оцеляването. Team NINJA продължават да изглаждат острите ръбове на своето мащабно заглавие, осигурявайки по-честно и плавно изживяване в мрачния свят на самураите.
