Основният акцент в тази актуализация е Living Artifact механиката. Разработчиците са решили да ограничат нейната доминация, като са намалили елементалните щети, докато артефактът е активен, и са въвели лимити за неговото използване. Това е ясен сигнал, че Team NINJA искат играчите да разчитат повече на уменията си и прецизното управление на Ki, отколкото на мощни магически ефекти за преодоляване на трудните босове.
Бойните изкуства (Martial Arts) също претърпяха сериозна ревизия. Различни оръжия от арсенала на самураите и нинджите получиха корекции в щетите и силата. Тези промени целят да направят всеки стил на игра жизнеспособен, предотвратявайки появата на една единствена доминираща мета още преди официалната премиера.
Освен баланса, пачът адресира и няколко критични проблема в онлайн режима:
- Премахнати са грешките, водещи до неочаквано прекратяване на мултиплейър сесии.
- Коригиран е бъгът, при който играчите пропадаха през картата.
- Оправен е проблемът със загубата на Amrita при определени мрежови условия.
Тези промени показват колко внимателно студиото следи обратната връзка от тестовия период. Заглавието се очертава като едно от най-предизвикателните RPG преживявания за 2026 година, а прецизните настройки на механиките са от решаващо значение за феновете на жанра.
