Ако сте редовен Runner, вероятно сте усетили гнева на играчите, разчитащи изцяло на меле атаки. С новия пач дистанцията на замах (lunge) с ножа е намалена с около 10%, а ъгълът на прицелване е орязан с 20%. Това означава, че вече ще се изисква много по-прецизно позициониране, вместо просто да се „залепяте“ за врага от разстояние. Още по-важно е, че бонус щетите от Melee Damage стата срещу други играчи вече са ограничени до 50%, слагайки край на билдовете, които убиваха с един удар.
Bubble Shield също претърпя сериозни промени. Предметът вече е с по-висока рядкост (Superior), а здравината му е намалена с 33%. Като компенсация, щитът вече е напълно имунен срещу Volt оръжия, което му придава специфична тактическа роля, вместо да бъде универсално решение за всяка ситуация.
Освен баланса, Bungie обърнаха внимание и на качеството на живот в играта:
- Премахнато е условието „в един рън“ за трудните стъпки от договорите на Traxus (ROI 4/5).
- Коригирани са бъгове при опресняването на предметите в Vault и Armory.
- Оправен е проблемът с обратното броене при екстракция в Cryo Archive.
Тези промени показват, че разработчиците следят отблизо как се развива икономиката на боя. Намаляването на силата на ножовете ще принуди играчите да разчитат повече на престрелките, което е добра новина за здравето на играта в дългосрочен план.
