В центъра на това разкритие е „Ranked Calculation Worksheet“ – детайлна таблица, която показва как играта ще изчислява нашето представяне. За разлика от стандартните шутъри, тук прогресията изглежда тясно свързана с оцеляването и специфични цели за резултат (score targets). Системата обхваща нива от Bronze до престижните Pinnacle Holotags, които вероятно ще бъдат запазени само за най-елитните наемници в колонията.
Интересен детайл в изчисленията са наказанията при загуба (loss penalties) и капацитетът за „свръхпредставяне“ (overperformance capacity). Това подсказва, че Marathon няма просто да следи броя убийства, а ще възнаграждава умната игра и успешното извличане на артефакти под напрежение. Колкото по-висок е вашият Holotag, толкова по-брутални стават изискванията за поддържане на ранга.
Цялата кампания е обвита в типичния за Bungie стил с препратки към „събуждане“ (WAKING) и крио архиви. Това не е просто суха статистика, а част от лора на играта – нашите постижения като Runner-и се записват в системите на изоставената колония, превръщайки ни в легенди или просто в поредната изчезнала душа в космоса.
