След скорошните актуализации и динамичното развитие на заглавието от юли насам, разработчиците искат да разберат дали посоката, в която се движи визуалното и геймплейно оформление на картите, отговаря на очакванията на ветераните. Анкетата поставя под лупа както естетическата част (Art), така и функционалността на нивата (Gameplay), което е ясен сигнал, че студиото е готово да прави корекции в структурата на бъдещите бойни арени.
Вторият голям фокус е т.нар. "Weapon Feel". За всеки фен на поредицата е ясно, че Killing Floor се крепи на начина, по който оръжията реагират, техния откат, звуков дизайн и взаимодействието със Zeds. Tripwire търсят детайлна обратна връзка за механиките на стрелба, което вероятно ще доведе до фини настройки в баланса на арсенала и начина, по който той се усеща в разгара на битката.
Участието в подобни проучвания е един от най-добрите начини общността да повлияе на метата и качеството на играта. Ако смятате, че определени оръжия имат нужда от повече тежест или че картите изискват по-добър поток на движение, сега е моментът да го заявите официално чрез предоставените от разработчиците форми.
Защо вашето мнение е важно за KF3?
За разлика от големите корпоративни проекти, Tripwire исторически разчитат на своята хардкор база от играчи за оформянето на финалния продукт. Тъй като Killing Floor III поставя сериозен акцент върху кооперативната стратегия и прогресията, прецизният левъл дизайн е от съществено значение за оцеляването срещу биоинженерната армия на Horzine.
