Crytek официално обявиха партньорство с Anybrain — иновативна анти-чийт система, която използва изкуствен интелект за анализ на игралното поведение. Това не е просто поредният софтуерен филтър; Anybrain разпознава неестествени движения и входящи сигнали, което вече доведе до първата голяма вълна от наказания в Hunt: Showdown 1896.
Най-голямото въздействие в момента се усеща на конзолите. Вече са наложени 296 перманентни забрани (банове) на играчи, използващи мишка и клавиатура чрез външни адаптери — проблем, който отдавна измъчваше конзолната общност. На PC фронта Anybrain в момента калибрира своите критерии за детекция, за да се избегнат грешни наказания (false positives), преди да започнат масовите санкции.
Интересен детайл от кухнята е стратегията на Crytek относно актуализацията на Лицензионното споразумение (EULA). Разработчиците признаха, че умишлено не са рекламирали промените предварително, за да запазят елемента на изненада и да „уловят“ чийтърите неподготвени. Това показва много по-агресивен и тактически подход в борбата за чиста игрална среда.
Освен анти-чийт мерките, екипът работи по няколко критични технически фронта:
- Злоупотреба с пинг: Системата за ограничаване на играчи с висока латентност се преработва из основи, тъй като първоначалната сложност е била подценена.
- Производителност на процесора: Продължава разследването на повишеното натоварване на CPU, забелязано след Пач 2.7.
За нас като играчи това е знак, че Crytek най-накрая приемат сериозно оплакванията за нечестна игра. Интеграцията на Anybrain може да се окаже повратната точка, която да върне баланса в Bayou, особено в по-високите MMR нива, където прецизността на мишката върху конзола често решаваше изхода на двубоите.
