Основният фокус в тази итерация е новата система за Морал. За разлика от стандартните режими, тук всяко действие на бойното поле има цифрово изражение върху ресурсите на отбора. Най-голямата промяна идва от въвеждането на наказания при унищожаване на превозни средства. Вече не става въпрос само за загуба на огнева мощ – унищожаването на тежък танк например ще коства на отбора ви 17 точки Морал, което прави защитата на бронираната техника критична за победата.
Разработчиците от Team17 са внедрили и няколко ключови подобрения в баланса:
- Обновена карта: Страничните обекти вече са предварително контролирани, а превземането им осигурява само 4 квадрата от мрежата, вместо цели редове.
- Rally the Troops: Нова способност за Командира, която срещу 400 човешки ресурса спира загубата на Морал за 2 минути.
- Spawn Protection: 6-секундна защита при раждането, за да се избегнат несправедливи загуби на Морал от незабавни убийства.
Тези промени показват стремеж към по-тактическа игра, където безразсъдното „хвърляне“ на ресурси и техника ще води до бърза загуба. Ако искате да видите как тези системи ще се интегрират в бъдещето на Hell Let Loose, плейтестът е най-доброто място за обратна връзка.
