Във версия v1.17.5.2.9135 Paradox Development Studio предприемат решителни стъпки за коригиране на метата в океаните. Най-значимата промяна е пълният реуърк на формулата за откриване на подводници. Досегашната система често водеше до нелогични ситуации, но новите изчисления целят да направят лова на подводници по-предвидим и реалистичен, балансирайки шансовете между ескортите и „вълчите глутници“.
Друг критичен момент е намаляването на минималния шанс за попадение (minimum naval hit chance) от 2% обратно на 0.5%. Макар на хартия това да изглежда като малка цифра, ефектът върху геймплея е огромен – това драстично намалява общата леталност на морските сражения. Корабите ви вече няма да потъват толкова лесно от случайни изстрели, което прави големите флотове по-издръжливи в дългосрочен план.
Икономическата страна на войната също е претърпяла сериозна ревизия. Почти всички корпуси на кораби вече имат нови производствени разходи (IC), като са коригирани и нужните ресурси като стомана и хром. Освен това, нужният човешки ресурс (Service Manpower) за обслужване на плавателните съдове е променен, което ще принуди играчите да мислят по-внимателно за състава на флота си, особено ако играят с нации с ограничен мобилизационен капацитет.
Тези промени в бета версията показват, че разработчиците се вслушват в обратната връзка за това колко скъпи и понякога неефективни бяха големите кораби спрямо евтините спам стратегии с подводници.
