Основната иновация тук е възможността за директно разполагане на генерал в конкретна дивизия в рамките на неговата армия. Това не е просто козметична промяна — генералът ще има зона на влияние (AoE), в която неговите умения и бонуси ще оказват пряк ефект върху съседните единици. Това добавя нов слой на тактическо планиране, тъй като позиционирането на вашия щаб ще бъде критично за успеха на пробивите или защитните линии.
Рискът обаче е огромен. Ако дивизията, в която се намира генералът, бъде напълно унищожена или обкръжена (stack wiped), офицерът ви ще бъде пленен от врага. Това не само ще лиши армията ви от ценни бонуси, но и ще постави играчите пред дилема: да отпишат своя ветеран или да организират спасителна операция.
От Paradox обмислят въвеждането на специални методи за връщане на пленени кадри, като например рейдове за спасяване. Това би дало нов смисъл на специалните части и механиките за проникване зад вражеските линии. Разработчиците активно търсят обратна връзка от общността относно това как точно трябва да функционират тези спасителни мисии, за да се запази балансът между историческа реалистичност и забавен геймплей.
Тези промени в Hearts of Iron IV определено ще раздвижат метата, карайки играчите да внимават много повече за оцеляването на своите най-опитни командири по време на големи офанзиви.
