Новият хотфикс за Half Sword е тук и фокусът му е изцяло върху едно от най-характерните неща за заглавието – бруталната физика на кръвта.
Разработчиците от Half Sword Games започнаха частичното внедряване на своята следваща генерация система, наречена „RT Blood“. Основната цел на тази промяна е да се балансира визуалното пиршество с производителността на кадрите, което често беше проблем при по-продължителни мелета.
Какво означава това за нас на бойното поле? На първо място, добавени са нови декали за стени и пръски по пода, които остават по-трайно и изглеждат по-реалистично. Частиците при удар с оръжие (weapon trail particles) също са преработени, за да имат по-естествено поведение. За да се запази стабилен фреймрейтът обаче, някои от течните флуидни частици са временно премахнати, докато екипът работи по пълната им оптимизация.
Освен кървавите подобрения, хотфиксът носи и визуално обновление на гардовете (hilts) на мечовете тип Messer. Те са премоделирани за по-голяма историческа достоверност и по-добър детайл. Екипът потвърди, че следващата актуализация няма да бъде просто малка поправка, а пълноценен пач, който ще включва и ново съдържание.
Тези промени в Half Sword показват, че студиото се вслушва в обратната връзка за оптимизацията, без да прави компромис с висцералната атмосфера, която прави играта толкова уникална.
