Това не са просто козметични добавки, а ключови елементи, които разказват трагичната и мистериозна история на острова. Играчите вече могат да откриват списания, писма и плакати, които хвърлят светлина върху събитията, довели до настоящия хаос. Важно е да се отбележи, че голяма част от тези нови предмети са напълно интерактивни и могат да бъдат прибирани като плячка (loot).
За тактически шутър, който залага на реализма, този фокус върху лора е добре дошъл. Той дава на играчите допълнителна мотивация да изследват опасните зони, извън чистото преследване на по-добра екипировка. Когато всеки ъгъл може да крие част от пъзела на Ламанг, темпото на игра се променя – от чисто оцеляване към активно разследване.
Интересен детайл е, че успоредно с тези нови съдържания, играта поддържа солидна активност, достигайки пикове от близо 35,000 едновременни играчи. Това показва, че общността е гладна за повече контекст в този суров свят. Новите предмети са стратегическо допълнение, което запълва празнините в наратива, докато MADFINGER Games продължават да полират техническата част на заглавието.
Независимо дали сте колекционер на предмети или просто искате да разберете защо се биете на този остров, новите 351 интела ще ви дадат доста работа при следващото разгръщане в зоната.
