Новият алфа тест, който стартира в момента, е директен отговор на негативната обратна връзка от предишните изпитания. Основният фокус е поставен върху отзивчивостта на ударите и прецизността на сблъсъците – два елемента, които са критични за оцеляването в средновековен град, пълен с немъртви.
Най-значимата промяна е внедряването на индивидуални стойности за здраве на различните части от тялото. Това не е просто козметична добавка; системата полага основите за по-детайлно нанасяне на щети и разчленяване, което ще промени начина, по който преценяваме всяко замахване с оръжието. В текущата версия разработчиците предупреждават, че здравето на главата е умишлено ниско за тестови цели, а анимациите са временни (placeholders), но целта е да се провери самото усещане за тежест и контрол.
За нас като играчи това е важен момент. В стратегия за оцеляване от трето лице, където физиката играе централна роля, мудните или неточни анимации могат да съсипят цялото преживяване. Промяната в посоката на разработка показва, че студиото предпочита да пренапише основни системи сега, вместо да пусне продукт, който не отговаря на очакванията за реализъм.
Ако участвате в алфата, фокусът ви трябва да бъде върху това дали новите движения се усещат по-естествено и дали ударите попадат точно там, където целите. Това е фундаментална стъпка към превръщането на God Save Birmingham в истински предизвикателен симулатор на средновековен зомби апокалипсис.
