След два интензивни етапа на тестване, разработчиците събраха критично количество данни от играчите, които се бориха за оцеляване в прецизно пресъздадения средновековен Бирмингам. Фокусът сега се измества изцяло върху анализа на обратната връзка, за да се изгладят механиките на глад, жажда и физически базираните взаимодействия с немъртвите, които правят играта толкова уникална.
Добрата новина за тези, които са пропуснали алфата, е, че пътят към пълната версия става все по-ясен. Студиото потвърди, че планира старт на Early Access по-късно тази година. Дотогава екипът обещава още възможности за тестване, които ще бъдат обявени скоро, за да се гарантира, че балансът между реализъм и геймплей е на ниво преди официалния дебют в Steam.
Ако следите заглавието заради неговия безпощаден подход към оцеляването и детайлния исторически сетинг, следващите месеци ще бъдат решаващи. Промените, базирани на тези тестове, вероятно ще определят финалната мета на играта и сложността на нейните системи.
