Разработчиците от Paradark Studio публикуваха подробен FAQ, който хвърля светлина върху това какво точно представлява техният ретро-футуристичен уестърн. Вместо необятен и празен свят, играчите ще получат по-малък, но детайлен отворен свят, чието преминаване по основната история ще отнема над 20 часа. Мащабът на картата обаче е достатъчно сериозен, за да направи използването на превозно средство задължително за оцеляването ви в пустошта.
Един от най-интересните аспекти е системата за репутация и избори. В ExeKiller агресията или дипломацията не са просто козметични опции. Вашите действия ще имат дълготрайни последици, които понякога ще се проявяват със закъснение, променяйки отношението на различните фракции и NPC-та към вас. Студиото в момента работи усилено върху баланса между директния бой, стелт механиките и това как изкуственият интелект реагира на вашето присъствие.
Относно техническата част и премиерата, екипът все още не е готов да назове конкретна дата, докато не се почувства напълно уверен в качеството на продукта. Въпреки че PC версията е приоритет, от студиото потвърдиха, че планират конзолна премиера на по-късен етап след първоначалния релийз. Очакваме новини за публични демо версии веднага щом бойните системи и AI бъдат доведени до желаното ниво на полиране.
