За играчите, които обичат да балансират на ръба на оцеляването, бъгът с „безкрайния цикъл на сградите“ при банкрут беше истински кошмар. Досега някои сгради не се изтриваха правилно, което водеше до повтарящи се грешки в изчисленията на икономиката. С новия хотфикс (Checksum: b0ac) този проблем е в миналото, позволявайки на държавите ви да се възстановяват по-предвидимо от финансови кризи.
Военната система също получи важна доза баланс. Играчите забелязаха, че левитите (levies) понякога продължаваха да се мобилизират безкрайно, дори когато вече не са валидни за региона, което източваше ресурси и създаваше хаос на картата. Паралелно с това е премахнат и прекомерният боен бонус за редовните части, който правеше битките твърде едностранчиви в полза на нации със стоящи армии.
Дипломацията и визуалната част не останаха по-назад. Ето основните корекции:
- Дипломация: Обявяването на война вече няма автоматично да се етикетира като война за независимост, освен ако това не е реалната цел.
- Стабилност: Фиксиран е краш при преглед на съсловията (estates), когато липсват данни за лишаване от права.
- Визуални промени: Персонажите вече остаряват по-реалистично – кожата им губи наситеност на цвета с времето, вместо просто да потъмнява неестествено.
Тези промени може да изглеждат малки на хартия, но за всеки, който прекарва часове в оптимизиране на своята империя в Europa Universalis V, те означават по-малко главоболия и по-честна мета игра.
