Пач 1.0.4.5 за Escape from Tarkov носи сериозни промени в начина, по който сглобяваме оръжията си, като фокусът този път пада върху реализма и ергономията за сметка на автоматичното намаляване на отката.
Най-значимата промяна в този ъпдейт е вторият етап от ревизията на оръжейните модификации. Battlestate Games решително променят ролята на цевите (barrels) и ложите (handguards). Вече цевите влияят много повече на ергономията, отколкото на вертикалния откат, а ложите напълно губят бонуса си за намаляване на отката. Това означава, че ерата на „лазерните“ билдове преминава към по-балансиран подход, където изборът на части ще зависи от скоростта на прицелване и маневреността.
За играчите, които предпочитат соло преживяването, е въведена критична защита на прогресията в PvE зоната. Вече при неочаквано спиране на клиента или краш, задачите (tasks) ще запазват своя прогрес, което спестява огромно количество нерви в суровата среда на Тарков. В допълнение, статистиката за K/D съотношението вече ще отчита само елиминираните играчи, давайки по-реална представа за уменията ви в бой.
Оптимизацията също е на преден план. Карти като Lighthouse, Shoreline, Woods и Ground Zero са получили подобрения в производителността, а навигацията в менютата извън рейдовете е станала осезаемо по-плавна. Не са пропуснати и множество фиксове, включително досадната грешка 228 при търговия и визуални бъгове по геометрията на нивата.
За феновете на персонализацията, търговците вече предлагат нова екипировка и предмети от EFT: Arena, което допълнително разширява възможностите за визуално отличаване на вашия наемник в Norvinsk.
