Най-важната промяна засяга микро-насичанията (stuttering), които играчите забелязваха по време на кратки преходни кътсцени. Става въпрос за онези моменти, когато Сам пълни манерката си или се крие в пощенска кутия (Postbox). Макар и малки, тези технически спънки нарушаваха потапянето в атмосферата на играта, а с Patch 1.7 преходите вече би трябвало да са напълно плавни.
Освен визуалните подобрения, Kojima Productions са отстранили и един доста по-сериозен проблем. Става въпрос за рядък бъг, който причиняваше \"замръзване\" на играта при опит за ръчно записване (manual save) при определени хардуерни конфигурации. За заглавие, в което всеки метър изминат път и всяка доставена пратка са от значение, загубата на прогрес поради техническа грешка е последното нещо, с което един куриер иска да се сблъсква.
Този пач продължава традицията на студиото за бързи и точни корекции след премиерата. Ако все още срещате трудности с производителността на Death Stranding 2: On the Beach, екипът по поддръжката остава отворен за доклади, за да оптимизира играта още повече в бъдещи версии.
