Основният фокус на предстоящия публичен тест (PTE), който се очаква да стартира през април, е пълният преглед на баланса и коригирането на ключови системи. Една от най-значимите промени засяга противовъздушната отбрана (ПВО) и въвеждането на т.нар. „anti-overkill“ механика. Това е критично подобрение за всеки RTS ветеран – системата ще предотвратява излишното изразходване на скъпи ракети срещу цели, които вече са фатално поразени, оптимизирайки ефективността на вашите батареи.
Танковете също преминават през основен ремонт на статистиките. Промените в бронята и огневата мощ целят да подчертаят ролята им на бойното поле, докато функционалността на пехотните транспорти е ревизирана, за да предложи по-голяма тактическа гъвкавост при десантиране. Списъкът с подобрения включва още:
- Преработка на таймерите за презареждане на авиацията.
- Корекции в траекторията и щетите на крилатите ракети.
- Засилено значение на ключовите стратегически точки в основните игрови режими.
Тези промени не са просто „козметични“ – те променят метата и изискват нова доза планиране при съставянето на вашите тестета (decks). Steel Balalaika целят да изчистят натрупаните проблеми в геймплейната основа, преди да преминат към добавянето на ново съдържание. Очакваме официалния старт на тестовете в рамките на месеца, за да видим как тези теоретични подобрения ще се пренесат в хаоса на реалното сражение.
