Новата версия на картата е четири пъти по-голяма от Mirak Valley, което е ясен сигнал от DICE, че се завръщаме към корените на „all-out warfare“. В контекста на 2027 година и битката на Dagger 1-3, този терен ще бъде ключов за логистиката на частните армии, а за нас означава епични танкови сражения и въздушен доминация.
Най-голямата новина за състезателните натури е официалният старт на Ranked Battle Royale (Quads). Режимът става постоянен в Battlefield Labs, което най-накрая ще даде смисъл на тактическото надиграване и оцеляването в огромните зони на играта. Заедно с това идват и сериозни технически подобрения – по-добра регистрация на попаденията и по-ясна визуална обратна връзка при нанасяне на щети.
Край на спама с минохвъргачки?
DICE най-накрая обръща внимание на баланса при инфантерията. Минохвъргачките (Mortars) получават сериозен нерф: времето за презареждане от сандъци с амуниции е увеличено на 30 секунди, а точността на далечни дистанции е намалена. Целта е ясна – край на пасивното къмпиране в базата. Сега ще трябва да се движите и да планирате позициите си, ако искате да бъдете ефективни.
За играчите с контролери също има важна промяна. Помощта при овладяване на отката е намалена, за да се постигне по-голяма консистенция между различните платформи. Това повишава „skill ceiling“-а и изисква по-прецизен контрол по време на интензивна стрелба. С преструктурирането на менютата и новия Quickplay ред, достъпът до любимите режими ще бъде по-бърз от всякога.
