Докато конфликтът между Dagger 1-3 и Pax Armata се засилва, DICE се фокусират върху това да направят прогресията по-честна и възнаграждаваща. Основната промяна е в Mastery XP системата – оттук нататък опитът ще се печели директно чрез използване на конкретно оборудване и елиминиране на врагове. Това означава, че вашето умение с дадено оръжие ще се отразява по-точно на неговото ниво.
За създателите в Portal режимът идва нещо специално: новата Portal джаджа. Това е инструмент, който позволява на играчите да активират специфична логика в потребителските сървъри чрез екипируемо устройство. Това отваря врати за много по-комплексни и интерактивни режими, където тактическото използване на предмети може да промени правилата на мача в реално време.
Battle Royale режимът също получава внимание след обратната връзка от соло тестовете. Очаквайте повече амуниции в дроповете и завръщането на Traverser Mark 2 (макар и без въоръжение за момента). Новият Armor Drop Strike Package ще бъде ключов за оцеляването в късните етапи на играта, когато ресурсите са оскъдни.
Не на последно място, системата за пинг е преработена за по-добра надеждност. Спотването на превозни средства, дронове и плячка вече ще бъде много по-консистентно, което е критично за координацията на отряда в хаоса на мащабната война.
