Най-интересното допълнение са двамата нови герои, които променят фундаментално начина, по който се движите и стреляте. The Tunneller позволява на изстрелите ви да се „пренасят“ през краищата на екрана, което отваря невероятни ъгли за рикошети, докато The Tiptoer е класически „стъклен топ“ – има ниско здраве, но разчита на стелт механики за оцеляване.
За феновете на билдовете, арсеналът се разширява с цели 11 нови топки. Вече ще можем да използваме Venom за периодични щети, Time за поставяне на капани, забавящи враговете, и Erosion, която е перфектна срещу босове, тъй като отнема процент от максималното им здраве. Timestop пък обещава да бъде един от най-търсените инструменти за контрол на тълпата в късната фаза на играта.
Стратегическата част на базата също получава внимание с новата сграда Guildhall. Тя решава един от основните проблеми на roguelite заглавията – лошия късмет при избор на умения. В Guildhall ще можете да пренареждате (re-roll) вече избрани ъпгрейди на героите, което дава много по-голям контрол над крайния билд.
Новите пасивни умения като Argent Stopwatch и Arrow of Fate добавят още един слой дълбочина. Първото намалява щетите на топката с всеки рикошет, но вероятно предлага огромен първоначален бонус, докато второто превръща отразените снаряди в малки „бебешки“ топки, създавайки истински хаос на екрана.
