Най-голямата новина е пристигането на Axle – герой, фокусиран върху скоростта и мобилността. Неговите умения са създадени за играчи, които обичат агресивния стил. Пасивното му умение Drift позволява уникално движение, докато Tactical способността Nitro Gate създава ускорителни портали. Ultimate умението му, Kickstart, дава на целия отбор необходимия импулс за светкавични атаки или бързо изтегляне от опасни зони.
Освен новия герой, Respawn въвеждат две ключови механики, които ще променят темпото на мачовете. Първата е Deathbox Respawn – по-бърза алтернатива на традиционните маяци, позволяваща съживяване директно от кутията на паднал съотборник. Втората е Chain Healing, функция за удобство (QoL), която автоматизира верижното използване на лечебни предмети, намалявайки времето, прекарано в инвентара по време на битка.
Мащабни промени по героите
Vantage получава най-значителния бъф до момента. Нейното пасивно умение вече зарежда Ultimate-а ѝ, а тактическото скокче е с подобрена скорост и обхват. Conduit също е подсилена с вграден Split Charge и нови подобрения на трето ниво за нейните бариери, което я прави още по-стабилен избор за поддръжка.
От друга страна, Alter търпи лек нерф. Нейният Void Nexus вече има по-малък обхват и време за реакция, а времето за изчакване на Void Passage е увеличено, за да се добави по-голям риск при използването на тези портали. Пълният списък с промени ще бъде наличен в официалните пач бележки, които се очакват на 4 май.
