Като част от мащабната реновация на Убежището (Shelter), разработчиците от Gaijin Entertainment потвърдиха, че играчите скоро ще могат да декорират базата си с трофеи, спечелени по време на опасните експедиции в квантовите зони. Това не е просто козметична добавка, а начин да материализирате успехите си в свят, където времето и реалността постоянно се разпадат.
В Active Matter всяко излизане в нестабилните зони е свързано с огромен риск. Възможността да донесете части от повалената плячка и да ги изложите на показ придава допълнителен смисъл на лова и оцеляването. Тъй като играта ни поставя в ролята на оперативни работници, заклещени във времева примка, тези трофеи служат като постоянни доказателства за вашите умения, които остават дори след поредния рестарт на цикъла.
Макар заглавието да се очаква в края на 2026 година, разкриването на такива детайли показва фокуса върху мета-играта и прогресията извън преките сражения. Убежището се очертава като централен хъб, който ще отразява историята на вашия герой през съветските индустриални комплекси и аномалните лаборатории.
