Историята на Сорен: От BBS Пионер до Гейминг Новини
Над три десетилетия изграждане на инструменти и общности - от дните на dial-up до безпристрастни новини за игри в PC, конзоли, indie и AAA
Историята на нашия основател
Казвам се Джеф Сорентино. В продължение на повече от три десетилетия създавам инструменти и общности, които помагат на хората да се свързват и да получават повече от страстите си. Това пътешествие започна през ранните дни на онлайн общностите в епохата на BBS.
Този уебсайт, Soren, е кулминацията на това доживотно пътешествие — от дните на dial-up връзката до безпристрастни новини за игри в PC, конзоли, indie и AAA гейминг. Това е историята на тази родословна.
Времева линия на геймърско пътешествие
Стартира The 4th Dimension BBS в Чикаго като Sysop под 4D Software
Разработи shareware инструменти като Deluxe Door Menu (DDM) и Deluxe Conference Menu (DCM)
Създадох игрални инструменти и добавки, продължавайки да разработвам утилити, които помагат на геймърите
Основа Soren за безпристрастни новини за PC, конзолни, инди и AAA заглавия
Основи в ерата на комутируемия достъп: The 4th Dimension BBS
Много преди интернета, общностите се формираха чрез модеми и телефонни линии. През 1986 г. стартирах The 4th Dimension BBS в Чикаго като многолинеен център за споделяне на файлове, съобщения и ранни игри.
Под името 4D Software създадох shareware като DDM и DCM, за да дам възможности на други Sysops. Тази епоха ме научи на основен принцип: давай възможности на потребителите с надеждни инструменти и ясна информация.
Мисията на Сьорен
Геймърите днес, както и през 1986 г., жадуват факти вместо шумотевица и анализ вместо мнения. Soren предоставя прозрачни новини с цитирани източници — показваме работата си, заставаме зад данните и пробиваме през шума в индустрията.
Научете повече в нашата За нас.
Благодарим ви, че се доверихте на това 30+ годишно наследство. Добре дошли в следващата глава.
— Джеф Сорентино ('JS')